DERS 19: 10-c Algoritma Örnekleri; Kanguruyu Yavrusuna Götür ADRES ALGORİTMASI Tarif
Anaokullarının ve Kreşlerin öğretmenleri bu oyunumuzu şu şekilde oynayacaklar; ellerinde aşağıdaki kartlar bulunacak, sırayla kartların üzerindeki kanguru ve kangurunun yavrusu resimlerini göstererek iki kartı boş karelere yerleştirecek. Çocukların ilgilerini çekecek şekilde aşağıdaki adres kod kartları ile kareye yerleştirilen kangurunun adresinin bulunmasını isteyecek. Daha sonra kangurunun yavrusunun adresinin bulunmasını isteyecek. Son olarak kangurunun hangi karelerden geçerek kangurunun yavrusuna ulaşır onun söylenmesini isteyecek. Çocuklar bu sayede adres algoritmasını öğrenecek. Öğretmenlerimiz bu oyunu birden fazla öğrenciniz ile birden fazla farklı adreste tekrar tekrar oynayınız.
Kanguru hangi adreslerden geçerse yavrusuna ulaşır. Çocukların adres kartlarını kullanarak kanguruyu yavrusuna ulaştırmasını sağla. Her yeni oyunda kangurunun ve kangurunun yavrusunun yerlerini değiştir.
Harf ve rakamları kullanarak kanguruyu farklı adreslerden kangurunun yavrusuna götür. Örneğin; A1, A2, A3, B3, C3, D3.














KAZANIMLARI: BİLİŞSEL GELİŞİMLE İLGİLİ KAZANIMLAR, GÖSTERGELERİ VE AÇIKLAMALAR; KAZANIM 10 MEKANDA KONUM İLE İLGİLİ YÖNERGELER UYGULANIR.
Telif 2022 haydikodlayalim.com ©
Bu sitedeki içerikler haydikodlayalim.com tarafından oluşturulmaktadır. İçeriklerin izinsiz olarak kullanılması, yayınlanması ve dağıtılması kesinlikle yasaktır.
